La profecía de las dos cartas
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(Annemann)
Este juego fue puesto al venta por la empresa Thayer de California en 1931.
Se muestran dos pizarras en blanco y en cada una de ellas se escribe una predicción y se dejan aparte.
Dos espectadores eligen libremente cada uno una carta y se la guarda en el bolsillo.
Cuando se muestran las pizarras no solo ponen el nombre de la carta elegida, sino el nombre de la persona que eligió cada una.
Referencias
- "La magia de Annemann", Una recopilación de los trucos creados y puestos a la venta por Theo Annemann desde 1926 a 1933. Comentarios de Marko - Publicado por Enigma - Edición de 1993.