Trabajando en casa (Daortiz)
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| DATOS | |
|---|---|
| Título | Trabajando en casa |
| Autor | Daniel Ortiz |
| Idioma | Español |
| Tema | Cartomagia |
| Fecha publicación | 2015 |
| Editorial | Grupokaps Producciones |
| Páginas | 196 |
| Tamaño | ... |
| Formato | Papel y PDF |
| ISBN | ... |
Contenido
- Un aplauso
- Contenido
- Prólogo de Gabi Pareras
- Influencias, Tres Lecciones
- Introducción
- El Concepto
- CAPÍTULO I
- ESPACIO, PARTE PSICOLÓGICA Y ESTRUCTURA DE LA SESIÓN
- DISPONIBILIDAD Y VISIBILIDAD
- El salón
- Las sillas
- La mesa
- La tercera (o cuarta) fila
- Sillas que encajan
- Las mesas como sillas
- La fila humana
- Las dos filas de Taburetes
- A tener en cuenta
- El tapete invisible (Lennart Green)
- Avanzando la mesa antes de comenzar
- Evitando los huecos psicológicos
- Dotando la sesión de personalidad
- El auto-refrigerado
- Sobre la publicidad y restricción de edad
- LA PARTE PSICOLÓGICA
- Consideraciones varias
- El mago ante el papel de espectador
- Creando Espectadores
- El idioma en relación a tus colaboradores
- El espectador traductor
- El primer contacto
- Los espectadores rebeldes
- Agobio visual-racional
- Informar al espectador
- Otros factores
- Engaño por autoconvencimiento
- ESTRUCTURA DE LA SESIÓN
- El Comienzo. Abriendo
- Dos detalles antes de seguir
- Sobre el micrófono
- Sobre los espectadores ayudantes
- Los primeros quince minutos
- El peligro de los juegos como bloques
- Trabajando después de la sesión
- El concepto de los 21 minutos
- Juegos en secuencias
- La aportación de cada secuencia
- Secuencia dinámica
- Secuencia de no efecto
- Secuencia de proyección
- Secuencia del deseo
- El Descanso
- Final de descanso
- Secuencia de reconexión
- Secuencia de homenajes
- Secuencia de final memorable
- Forzando Standanding Ovation
- Alargando Standanding Ovation
- Forzando encore
- Encore
- En resumen
- Consideraciones sobre las secuencias
- Finales de cada secuencia
- Los efectos situacionales
- Anotaciones: Un gag muy real
- Sobre los juegos
- Diversidad
- Juegos que ocupan espacio
- Juegos de final - VCI
- Juegos memorables
- Los rastros de un juego memorable
- ¿Sólo cartas?
- DISPONIBILIDAD Y VISIBILIDAD
- ESPACIO, PARTE PSICOLÓGICA Y ESTRUCTURA DE LA SESIÓN
- CAPÍTULO II
- LA TRANSICIÓN
- GRANDES SUPERFICIES Y EL USO DE
- LA CÁMARA
- LA TRANSICIÓN
- La transición
- La pantalla, Juan y René
- 15 minutos frente al unipersonal
- Duración
- El ritmo
- Tres cosas heredadas de rené
- Perdiendo Personalidad
- Conslusiones sobre la transición
- EL ESPACIO FÍSICO
- El espacio
- Lineal o elevado
- Adaptarse a un plano lineal
- Adaptar la sesión al gran público
- Distribución
- La mesa y silla de los colaboradores
- La cámara
- Su posicionamiento: expone y oculta
- Distancia con respecto a la mesa..
- La altura
- Enfoque
- Enfoque de la superficie de la mesa
- Anchura entre laterales
- Anchura interior-exterior
- Enfoque 3/4 y 1/2
- Controlando lo que se ve
- Cuando el tapete pierde su función
- El visor de la cámara
- Enfoque manual y grabación continua
- Trípode, cuerpo y colocación
- Paño de la mesa
- La pantalla
- Tamaño y forma
- Su posición
- Proyección Vs plasma
- Manejo de la cámara y la pantalla
- Plano fijo Vs multicámara-edición
- Vacaciones al operador de cámara
- Dirigiendo la atención (on-off)
- El borde proyectado
- Esperar, enfocar y realizar
- Consideraciones: grandes superficies
- Exposición-resolución, público y escena
- Escenarios muy vacíos
- CAPÍTULO III
- TEÓRICAMENTE
- Introducción
- Expectativas
- Sobre la naturalidad
- La mentira
- Los pilares de un efecto
- Verticalización
- El efecto embudo
- La tercera vez
- OTRAS CONSIDERACIONES
- Sobre el uso del espejo
- Sobre la improvisación
- TEÓRICAMENTE
- Y ANTES DE ACABAR
- A MODO DE FINAL
- Completando un trabajo
- Seguimos aprendiendo
- A MODO DE FINAL