El juego de monte

De MagiaPedia
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DATOS
Título El juego de monte
y sus treinta trampas o secretos
Autor Florentino Andueza Senoseain
Idioma Español
Tema Cartomagia
Fecha publicación 1898
Editorial Imprenta, librería, Almacén de papel
y Objetos de Escritorio de Román Velandia
Páginas 91
Tamaño ...
Formato Papel
ISBN ...

"Este libro está inspirado en dos célebres frases que jamás debemos olvidar:

  • La verdad os hará libre (Jesucristo)
  • Instruir a los incautos y acabaréis con los bribones (Montesquieu)

Frases que considero como semejantes para aplicarlas aquí, por no tener igual expresión: es decir que el que conoce la verdad puede inclinarse a ella, o sea, que distinguiendo entre varias cosas elije la mejor por serle potestativo; lo cual no ocurre con el que desconoce la verdad, o no la distingue, o sea el incauto.

¿A donde pensáis que voy a parar con estas líneas?

Pues a lo siguiente. A daros a conocer en forma que es probable o seguro lo ignoréis,el juego genuinamente español, denominado "monte" o "banca".

¿Y queréis saber la relación que esto tiene con lo anterior?

Pues esta. Que conozcáis este juego con todas sus interioridades seguro que desistiréis de ser jugadores, y si tuvieseis tan poca fuerza de voluntad, o dominio sobre vosotros mismos, y desgraciadamente cayeseis en la tentación, lo hagáis con conocimiento necesario para que no os timen. (...)"

Contenido

  • Prólogo
  • Combinaciones para dar derechas, izquierdas, brazos y cruces
  • ídem del 20 con 20
  • ídem del 15 con 25
  • Marca del barquillo
  • Marca del barquillo en cinta
  • Marca de orejas
  • El microbio, cabeza
  • El microbio costados
  • Marca relámpago
  • Vista de la China
  • Vista del Reloj
  • El Poil
  • El Soprapporre
  • El sobre-quitar
  • La caja de cerillas
  • La infernal.
  • La Americana
  • Las cuartas
  • La comadreja
  • Tecnicismo
  • juegos