Diferencia entre revisiones de «Sonata (Tamariz)»

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* Las anti-faro
* Las anti-faro
* Segundo movimiento
* Segundo movimiento
* Dai Vernon "Profesor"
* [[Dai Vernon]] "Profesor"
* Cartomagia: Efectos
* Cartomagia: Efectos
* Juegos técnicos:
* Juegos técnicos:

Revisión actual - 20:19 11 ene 2024

DATOS
Título Sonata
Autor Juan Tamariz-Martel Negrón
Idioma Español
Tema Cartomagia
Fecha publicación 01-10-1990
Editorial Editorial Frakson
Páginas 312
Tamaño 24x17 cms.
Formato Papel
ISBN 9788486861162

Contenido

  • El fenómeno Juan Tamariz por Arturo de Ascanio.
  • Introducción.
  • Primer movimiento
  • Arturo de Ascanio (poemágico)
  • A Ascanio
  • Cartomagia; técnicas
  • El control perpendicular
  • Cambios:
  • Estudio del enfile mexicano
  • Peruanos
  • Volteo sobresaliente
  • Por dobletes
  • En escalera
  • Mezclas:
  • En cascada
  • En torno a la Faro
  • Las anti-faro
  • Segundo movimiento
  • Dai Vernon "Profesor"
  • Cartomagia: Efectos
  • Juegos técnicos:
  • Días negros
  • Tres actores
  • Doble ambiciosa
  • El Talismán
  • Prisionera romática
  • Asamblea real
  • Rutina triple de colores
  • Escorial
  • El poder hipnótico de los jokers
  • Juegos casi sin técnica:
  • Ni ciego ni tonto
  • Un claro triunfo
  • Revoltijos
  • Coincidencia total
  • Juegos con cartas trucadas:
  • la caricatura
  • Las cartas viajeras
  • la predicción de las tres copas
  • Tercer movimiento
  • Slydini
  • magia de cerca: navajas
  • Técnicas:
  • Giro
  • Ultrarrápido
  • Tricambio
  • Efectos y rutinas:
  • La navaja viajera
  • navajas y pañuelos
  • Rutina progresiva
  • Rutina capicúa
  • Rutina arcoiris
  • Ideas.
  • Miscelánea de ideas
  • El autor visto por si mismo.