Diferencia entre revisiones de «Phantasma»
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* "[[La magia de Annemann]]", Una recopilación de los trucos creados y puestos a la venta por [[Annemann]] desde 1926 a 1933. Comentarios de Marko - Publicado por Enigma - Edición de 1993. | * "[[La magia de Annemann]]", Una recopilación de los trucos creados y puestos a la venta por [[Theo Annemann]] desde 1926 a 1933. Comentarios de Marko - Publicado por Enigma - Edición de 1993. | ||
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Revisión actual - 19:49 27 may 2023
Phantasma es uno de los cinco juegos que se incluyen dentro del paquete denominado "Cabinet of mental mysteries" de Theo Annemann y reunidos por Burling Hull.
Es un juego en el que se unen la magia y el mentalismo, una combinación de lectura mental con rapidez manual.
Referencias
- "La magia de Annemann", Una recopilación de los trucos creados y puestos a la venta por Theo Annemann desde 1926 a 1933. Comentarios de Marko - Publicado por Enigma - Edición de 1993.