Libertad de expresión (Daortiz)

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DATOS
Título Libertad de expresión
Autor Daniel Ortiz
Idioma Español
Tema Cartomagia
Fecha publicación 2009
Editorial Grupo Kaps
Páginas 196
Tamaño ...
Formato Papel y PDF
ISBN ...

Contenido

  • Prólogo por Miguel Gea
  • Introducción
  • Muy importante
  • La actitud
  • Algunos conceptos con los que trabajaremos
  • Capítulo primero
    • El forzaje psicológico y la psicología en el forzaje
      • Forzaje clásico
        • Abriendo cartas entre las manos
        • Mis aportaciones y sus comentarios psicológicos al clásico
          • Rompiendo el ritmo
          • Marcando subliminalmente la carta
          • Entregar la carta abiertamente - Primero parte
          • Entregar la carta abiertamente - Segunda parte
          • Con la baraja cara arriba (Tamariz - DaOrtiz)
          • Preparación de la carta a forzar
          • Por mezcla por imbricación (Para magos)
        • La séptima y sus comentarios psicológicos.
          • En manos del mago
          • En manos del espectador
          • Sobre la mesa
        • Otros forzajes y sus comentarios psicológicos
          • PCL (Persona, lugar o cosa)
          • El soplo mágico (Como fallo psicológico)
          • Cuando quieras tu detienes (Aparente mala interpretación)
          • Por altas y bajas (preparadas, para dos espectadores)
          • Formando un número determinado con plena libertad
        • Trabajando con grupitos
          • Dar la orden antes de anunciar el propósito
          • Una entre cuatro sobre la mesa
          • Una entre 3 al girar cara arriba (El mago nunca toca)
        • Forzajes verbales - Numéricos, de carta o de posición
          • Estimaciones por el espectador - Estimación numérica
            • El número 18
            • Potenciando el número 2
            • Estimaciones del espectador sobre la baraja
            • De datos (cartas, palos y colores)
            • El baile regional (Sólo en España)
            • Forzar una carta verbalmente - primer sistema
            • Forzar una carta verbalmente - Segundo sistema
            • Forzar una carta verbalmente - Tercer sistema
            • Hacia un palo de la baraja
            • Hacia el palo de corazones
          • Forzaje del mago - Algunas ideas
          • La importancia de la pregunta
          • El espectador se adelante
          • Propósito en segundo plano de atención
          • Ambigüedad para naturalizar
          • Forzar decisiones
          • La construcción de las frases
          • Ofreciendo dos elecciones, destacando una de ellas (o la mejor)
          • Una única opción entre muchas
          • La lógica de la frase
          • Pregunta en segundo plano
          • Petición directa, ambigüedad final
          • Forzando por expectativas
        • Engaño por percepción visual - Subtexto gráfico
          • Por desorden visual. ¡Mano a mesa!
          • Tú, yo y él
          • Forzaje HLG (Homenajea a Lennart Green)
        • Forzaje en abanico - Al abrir las cartas frente el espectador.
          • El control o forzaje
          • Comienza el control
          • Comienza el forzaje
        • Método MC - El método del momento concreto
          • Método por fases
            • Fase de inicio
            • Fase de lapso
            • Fase final
            • Persiguiendo un objetivo
          • La pesca
            • La pesca como tal
            • Eliminando la sensación
          • Secuencia de propiedades - Valores progresivos (Bob Furner - Aaronson - DaOrtiz)
          • Forzajes psicoógicos que concluyen en pesca
          • Fallos y salidas - Más sutilezas
            • Prevención
            • Fallos en forzajes con técnicas
            • FAllos en forzajes verbales
  • Capítulo segundo
    • Forzajes y estrategias en acción
      • Juegos - forzajes y estrategias en acción
        • En la punta de los dedos
          • Trilogía de baraja invisible
            • 1. Coincidencia pensada
            • 2. Mnemonicosis impromptu
            • 3. La baraja sin alma
          • Baraja imposible improptu
          • Pensamiento elegido (DaOrtiz, Robert Houdin)
          • Almas gemelas
          • Pensamiento atrapado (Collectors)
          • El juego que sí se puede explicar
          • Destripando la triple intuición
          • Viaje ambicioso